Demi-orc
Le demi‐orc est de grande taille. Il possède une force physique hors du commun, et est généralement méprisé par les autres peuples, en particulier par les nains et les elfes.
Caractéristiques
+1 FOR ou CON et ‐1 CHA ou INT
Repères
Âge de départ : 15+
Espérance de vie : 60 ans
Taille : 1,70 m à 2,10 m
Poids : 70 à 150 kg
Traits : grand et athlétique. Peau verdâtre qui tend parfois vers un vert plus franc, mâchoire large, front bas, petits yeux.
Noms typiques
Les demi‑orcs utilisent des prénoms humains, à moins qu’ils aient été élevés chez les orcs. Certains se choisissent aussi un prénom orc à l’âge adulte, en réaction à l’ostracisme dont ils sont victimes.
Les noms orcs sont courts et gutturaux, privilégiez les lettres R, G et K, évitez une voyelle douce comme le E et préférez le O.
Les noms féminins sont généralement les mêmes que les noms masculins mais avec la lettre A en plus à la fin
Masculin. Aog, Bargul, Carok, Drog, Erok, Farg, Gorog, Hurl, Jorgul, Krok, Krush, Lugn, Mog, Norok, Rork, Urdu, etc.
Féminin. Aoga, Bargula, Caroka, Droga, Eroka, Farga, Goroga, Hurla, Jorgula, Kroka, Krusha, Lugna, Moga, Noroka, Rorka, Urdua, etc.
Le demi‑orc gagne un bonus de +3 à tous les tests d’intimidation. De plus, dans le noir total, le demi‑orc voit comme dans la pénombre jusqu’à 30 m.
Le joueur choisit une capacité de rang 1 de n’importe quelle voie de barbare ou de guerrier.
Le demi‑orc augmente de 1 point la zone de critique sur une attaque au contact (19‑20 au d20) et ajoute +1d4° aux DM en cas de critique.
Le demi‑orc réalise une attaque de contact qui provoque une hémorragie. En plus des DM normaux, l’attaque produit un saignement qui inflige à la victime 1d4° DM à chaque round suivant jusqu’à ce que la cible soit soignée (tout effet de soins ou une action limitée utilisée à cet effet). On ne peut pas cumuler plusieurs effets de saignement.
Le demi‑orc augmente ses valeurs de FOR et de CON de +1.