Elfe haut
L’elfe haut est un être féerique qui vit extrêmement longtemps et dont le niveau de civilisation et de culture se révèle généralement supérieur à celui des autres peuples. Proche de la nature, il maîtrise aussi bien les arts de la magie que ceux de la guerre.
Caractéristiques
+1 INT ou CHA, ‐1 FOR
Repères
Âge de départ : 80+
Espérance de vie : 450 ans
Taille : 1,50 m à 1,80 m
Poids : 40 à 70 kg
Traits : élancé, svelte et gracieux. Jeunesse éternelle. Oreilles pointues, yeux en amandes (verts, violets), cheveux parfois blancs, argent ou or.
Noms typiques
Les elfes hauts privilégient les noms aux sonorités douces mais complexes. L, W, N et M sont les consonnes dominantes et les voyelles sont souvent doubles (ië, aë). Les noms féminins finissent par ‑wen, ‑wë, ‑ië, ‑aël ou ‑aëlle. Ceux des hommes par des terminaisons aux sonorités plus tranchées comme ‑dir, ‑dur, ‑dor ou ‑dil.
Masculin. Arwendil, Caëldwendir, Eldwyndor, Elberenhdir, Elendur, Gilgalendil, Irwildur, Laurelith, Linaëndir, Laendoril, Nennendir, etc.
Féminin. Elberenh, Elidhwen, Ellenúviel, Laurelinn, Linaëwen, Laendorië, Maelwë, Maerwen, Nennenvaël, Ninwelotë, Tintaëlle, etc.
Pour un elfe, l’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles est considérée comme de la pénombre. De plus, il gagne un bonus de +3 à tous les tests d’érudition (INT) et artistiques (CHA).
L’elfe est immunisé à la peur et au sommeil magique. De plus, il obtient un bonus égal à son rang lorsqu’il doit faire un test opposé d’attaque magique pour résister à un sort.
Le joueur choisit une capacité de rang 1 de n’importe quelle voie de magicien ou d’ensorceleur. Il peut utiliser cette capacité en armure sans pénalité (mais pas une capacité qui offre un bonus de DEF). À la place, il peut choisir une capacité de rang 2, mais ne doit alors pas porter d’armure pour lancer le sort.
L’elfe n’a besoin que de la moitié du repos, de la nourriture ou de la boisson d’un humain normal pour être en pleine forme. Il est immunisé aux effets des poisons et des maladies.
L’elfe augmente sa valeur de VOL de +1 et sa valeur d’INT ou de CHA de +1.