Nain

Le nain est petit mais robuste. Célèbre pour sa barbe, il aime les profondeurs de la terre, dont il extrait des métaux et des pierres précieuses. Isolé, il est généralement ouvert et chaleureux, mais la société naine peut paraître sévère, car le travail et l’entraînement militaire y sont des obligations.

Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure

Caractéristiques

+1 en CON ou VOL, ‐1 en AGI

Repères

Âge de départ : 40+
Espérance de vie : 250 ans
Taille : 1,15 m à 1,35 m
Poids : 50 à 100 kg
Traits : robuste et trapu. Pilosité très développée, tresses dans les cheveux et la barbe, bijoux et piercing. Non, les naines n’ont pas de barbe, tout juste un fin duvet avec l’âge.

Noms typiques

Les nains ont des prénoms courts et percutants, les principales terminaisons sont en ‑in, ‑un, ‑ik, ou ‑ir, mais il en existe d’autres. Suit généralement le nom de leur clan, qu’ils traduisent en langue commune pour mettre en avant l’idée qu’il véhicule.

Chez les femmes, la terminaison en ‑hild ou ‑id est la plus courante.

Masculin. Gloin Mâchefer, Krorin Briseroc, Thorin Forgefer, Buldur Tranchetroll, Trorin Cassegranit, Orik Briselame, Durok Écu‑de‑chêne, Guerann Marteleur, Korik Peau‑de‑pierre, etc.

Féminin. Astrid, Arnhild, Berthild, Brynild, Eldrid, Ermenhild, Frida, Gerda, Grimhild, Gudrun, Helga, Hilda, Ingrid, Klothild, Sigrid, Strida etc.

Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Voie du nain
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
Bordure
1 · Habitant des tunnels

Dans le noir total, le nain voit comme dans la pénombre jusqu’à 30 m. De plus, il obtient un bonus de +3 à tous les tests en rapport avec la pierre, l’architecture ou les mines ainsi qu’avec les passages secrets et les pièges dans les murs et les parois rocheuses.

2 · Haches et marteaux

Le nain gagne un bonus de +1 en attaque et aux DM lorsqu’il utilise une hache ou un marteau de guerre. Il sait utiliser ces armes, quel que soit son profil.

3 · Résistance à la magie

Une fois par jour, le nain peut choisir d’ignorer les effets d’un sort qui le prend pour cible (mais pas un sort de zone). Les créatures dont le niveau (NC) est au moins égal au double du nain ignorent cette capacité.

4 · Fils du roc

Le nain réduit tous les DM subis de 2 points (mais il subit toujours au moins 1 DM par attaque reçue). La réduction passe à 3 au niveau 10. Elle est cumulable avec d’autres sources de réduction des DM comme la peau d’acier du barbare.

5 · Ténacité

Le nain augmente ses valeurs de CON et de VOL de +1.